
Reflektioner kring Multiplier Games!
Det var i Maj som marknaden tillkännagavs att Gaming Corps hade startat upp en helt ny produktlinje. Linjen fick arbetsnamnet iJect och var av genren Multiplier Games. Detta var mitt i bolagets produktion av den traditionella spelportföljen, varav resurser och tid lades på något som skulle göra att bolaget än senare kom ut till den breda marknaden med sina produkter. Med denna vetskapen förhöll jag mig tudelad kring informationen. Dels är spelutveckling dyrt innan det ger pen